Курсы 3D-моделирования

6
Сортировка
 3D-Художник
3D-Художник
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ14 месяцев
ЦЕНА
Цена134 600 ₽
РАССРОЧКА
РАССРОЧКА5 608 ₽
РЕЙТИНГ
РЕЙТИНГ5из пяти.
Факультет 3D-моделирования и визуализации
Факультет 3D-моделирования и визуализации
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ12 месяцев
ЦЕНА
Цена167 800 ₽
РАССРОЧКА
РАССРОЧКА4 662 ₽
РЕЙТИНГ
РЕЙТИНГ4.6из пяти.
 Профессия 3D-художник
Профессия 3D-художник
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ12 месяцев
ЦЕНА
Цена164 100 ₽
РАССРОЧКА
РАССРОЧКА7 461 ₽
РЕЙТИНГ
РЕЙТИНГ4.4из пяти.
Профессия 3D-визуализатор
Профессия 3D-визуализатор
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ12 месяцев
ЦЕНА
Цена126 200 ₽
РАССРОЧКА
РАССРОЧКА5 736 ₽
РЕЙТИНГ
РЕЙТИНГ4.7из пяти.
3D-моделирование для начинающих
3D-моделирование для начинающих
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ4 месяца
ЦЕНА
Цена54 700 ₽
РАССРОЧКА
РАССРОЧКА4 559 ₽
РЕЙТИНГ
РЕЙТИНГ4.4из пяти.
 3D-моделирование в ZBrush с нуля
3D-моделирование в ZBrush с нуля
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ2 месяца
ЦЕНА
Цена27 290 ₽
РАССРОЧКА
РАССРОЧКА2 274 ₽
РЕЙТИНГ
РЕЙТИНГ4.3из пяти.
 3D-Художник
3D-Художник
Цена134 600 ₽
Скидка-59 400 ₽
Рассрочка5 608 ₽в месяц
рейтинг[object Object]
3d
3D-анимация

Освой профессию под руководством лидеров индустрии, которые работали над World Of Tanks, Mortal Shell, War Thunder и Блицкриг 3, и стань востребованным 3D-художником, который без труда найдёт работы в игровой студии.
ШколаXYZ School
Документ об окончанииДиплом
СложностьС нуля
Длительность14 месяцев

ЭТОТ КУРС ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ

  • Ты вообще не умеешь моделить, но давно хотел научиться и сделать это своей профессией.
  • Ты умеешь моделить, но хочешь повысить навык и больше зарабатывать на этом.
  • Ты создаешь 3D для сайтов, рекламы или дизайн-проектов и хочешь попробовать себя в геймдеве.

 

ТЫ НАУЧИШЬСЯ

  • Моделить по правильному алгоритму: от наброска и силуэта до развертки, запечки и текстур.
  • Настраивать несложные и выразительные анимации в Autodesk Maya.
  • Создавать реалистичные текстуры и материалы для своих моделей и настраивать их до мельчайших деталей.
  • Общаться с HR`ами и заказчиками, составлять резюме и портфолио, строить свой график так, чтобы все успевать.

Оценка:
* Перед публикацией отзыв пройдет предварительную модерацию и проверку
Факультет 3D-моделирования и визуализации
Факультет 3D-моделирования и визуализации
Цена167 800 ₽
Скидка-61 200 ₽
Рассрочка4 662 ₽в месяц
рейтинг[object Object]
3d
3D-анимация

Изучите 3ds Max, Corona Renderer, AutoCAD, Photoshop и InDesign. Научитесь моделировать и визуализировать 3D-объекты разной сложности, даже самолёты и яхты. Соберёте портфолио и будете готовы к трудоустройству.
ШколаGeekBrains
Документ об окончанииДиплом
СложностьС нуля
Длительность12 месяцев

Станьте 3D-моделлером и визуализатором с нуля

  • Инсайты от экспертов-практиков Преподаватели работают в промышленном, предметном и ювелирном дизайне, в архитектуре и дизайне интерьера. Они подскажут зоны роста и помогут поставить цели на обучение.
  • Проектная работа В каждой четверти вы будете работать над 8 разными проектами — от моделей часов до яхты. Преподаватель будет анализировать ваши работы, отслеживать прогресс и сможет скорректировать обучение с учётом всех нюансов.
  • Компетенции, востребованные на рынке Мы проводим более ста исследований ежегодно и добавляем в программу то, что требуют топовые работодатели. Вы сможете начать работать сразу после обучения.
  • Диплом и портфолио На факультете вы соберёте и оформите портфолио в InDesign. После успешного обучения вы получите диплом о профессиональной переподготовке.
  • Доступ к сообществу GeekBrains Вы найдёте полезные контакты и единомышленников в вашем городе, сможете делиться опытом в базе знаний GeekBrains. Будете посещать закрытые митапы, хакатоны и другие онлайн- и офлайн-мероприятия как слушатели и спикеры.
 

Ваши навыки после обучения

  • Умею работать в 3ds Max, Corona Renderer, AutoCAD, Photoshop и InDesign
  • Создаю как интерьерные и архитектурные модели, так и промышленные
  • Моделирую высокополигональные объекты; по mesh-модели и по скетчам
  • Умею работать со сложными текстурами, материалами, источниками света
  • Могу презентовать решение заказчику и защитить свой проект

Оценка:
* Перед публикацией отзыв пройдет предварительную модерацию и проверку
 Профессия 3D-художник
Профессия 3D-художник
Цена164 100 ₽
Скидка-27 900 ₽
Рассрочка7 461 ₽в месяц
рейтинг[object Object]
3d
3D-анимация

Вы изучите Autodesk Maya, Houdini и Photoshop с нуля до профессионального уровня, научитесь 3D-моделированию и добавите 8 практических работ в портфолио. За год вы освоите профессию, востребованную в кино и игровой индустрии.
ШколаSkillbox
Документ об окончанииДиплом
СложностьС нуля
Длительность12 месяцев

Кому подойдёт этот курс


  • Начинающим 3D-моделлерам

С нуля научитесь 3D-моделированию объектов, освоите необходимый набор инструментов для создания реалистичных 3D-персонажей, окружения и Hard Surface.

  • 2D- и CG-художникам

Овладев 3D-моделированием, вы расширите ваши профессиональные навыки и сможете выйти на новый уровень дохода.

  • Графическим и веб-дизайнерам

Вы сможете отойти от рядовых задач по вёрстке сайтов или созданию логотипов и перейти к более крупным и интересным заказам от игровых студий или кинопродакшна.



Чему вы научитесь

  1. Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх
  2. Передавать анатомию человека.
  3. Настраивать финальную сцену
  4. Работать в программах Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Foundry Mari, Substance Painter, Photoshop
  5. Делать общий скульптинг тела и прорабатывать отдельные детали образа
  6. Создавать реалистичные и стилизованные текстуры
  7. Создавать фрагменты окружения и hard surface
  8. Вручную создавать процедурные ассеты
  9. Создавать персонажей с нуля
  10. Создавать high- и lowpoly-модели
  11. Делать бейкинг
  12. Рендер

Программа курса

  1. Autodesk Мауа 2.0
    1. Интерфейс.
    2. Основные инструменты: move, scale, rotate.
    3. Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1.
    4. Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2.
    5. Основные инструменты моделирования. Часть 1.
    6. Основные инструменты моделирования. Часть 2.
    7. Сложные и многосоставные формы.
    8. Highpoly. SubD-моделирование.
    9. Ретопология. Lowpoly.
    10. UV-развёртка. Часть 1.
    11. UV-развёртка. Часть 2.
    12. Текстурирование.
    13. Рендеринг.
    14. Бонус-модуль. Pipeline.
    15. Базовая анимация.
    16. Базовый риггинг.
    17. Усложнённый риггинг.
    18. Мокап.
    19. Анимация рига.
  2. Blender
    1. Возможности Blender.
    2. Создание композиции из примитивов.
    3. Полигональное моделирование.
    4. Полигональное моделирование под сглаживание.
    5. Процедурное моделирование.
    6. Скульптинг.
    7. Анимация и симуляция.
    8. UV-mapping.
    9. Работа с текстурами.
    10. Работа с материалами.
    11. Визуализация и освещение.
    12. Визуализация в Octane Render.
    13. Усложнённые симуляции.
    14. Композитинг в Blender.
  3. Основы Photoshop для CG-специалистов
    1. Введение в Photoshop.
    2. Основные инструменты Photoshop.
    3. Работа со слоями в Photoshop.
    4. Основы обтравки изображений и работа с масками.
    5. Корректирующие слои.
    6. Основы ретуши.
    7. Создание постера к фильму: работа с композицией.
    8. Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
  4. 3D-моделирование для начинающих
    1. Создание модели гаечного ключа.
    2. Создание модели бочки.
    3. Моделирование высокополигонального пистолета и проработка детализации.
    4. Моделирование низкополигонального пистолета и настройка вертексных нормалей.
    5. UVW: развёртка сложных объектов, работа с оверлапами, упаковка карты.
    6. Настройка моделей для запекания, запекание и сведение карт.
    7. Теория и инструменты текстурирования.
    8. Работа над текстурой: детализация, фактура, проработка граней.
    9. Рендер в Marmoset Toolbag.
  5. Substance painter для игр
    1. Вступление.
    2. Теория текстурирования.
    3. Особенности текстурирования, работа с референсами.
    4. Материаловедение.
    5. Знакомство с программой и инструментами.
    6. Начало работы. Пробы, тесты.
    7. Композиция.
    8. Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень.
    9. Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик.
    10. Этикетки.
    11. Полишинг.
    12. Substance Designer.
    13. Создание материала «Камень» в Substance Designer.
    14. Доработка материала «Камень» в Substance Painter.
    15. Стилизация.
    16. Неуникальный пайплайн.
    17. Экспорт.
    18. Игровые движки.
    19. Рендер в Marmoset Toolbag.
    20. Работа в геймдеве.
    21. Бонусный модуль. Продвижение.
  6. 3D-моделирование в ZBrush
    1. Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush.
    2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher.
    3. Скульптинг человекоподобных персонажей.
    4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller.
    5. Работа с фактурой и текстурой.
    6. Создание дополнительных элементов, деталей.
    7. Дополнительные инструменты.
    8. Подготовка модели к презентации.
    9. Бонус-модуль. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа.

Профессиональные навыки:

  • Понимание процессов моделирования в кино и играх
  • Точная передача анатомии животных и человека
  • Создание фотореалистичных персонажей
  • Работа с процедурной логикой
  • Создание моделей в Autodesk Maya и Houdini
  • Создание реалистичных Hard Surface-образов
  • Текстурирование
  • Обтравка, ретушь и коллажирование в Photoshop
  • Настройка освещения
  • Скульптинг в ZBrush
  • Создание текстур в программе Substance painter

Оценка:
* Перед публикацией отзыв пройдет предварительную модерацию и проверку
Профессия 3D-визуализатор
Профессия 3D-визуализатор
Цена126 200 ₽
Скидка-24 800 ₽
Рассрочка5 736 ₽в месяц
рейтинг[object Object]
3d

Вы с нуля научитесь создавать объёмные визуализации зданий, интерьеров и мебели. Освоите 3ds Max и Photoshop. Получите востребованную специальность и сможете работать с клиентами из любой точки мира.
ШколаSkillbox
Документ об окончанииДиплом
СложностьС нуля
Длительность12 месяцев

Кому подойдёт этот курс

  • Дизайнерам интерьеров
    Научитесь делать зрелищные визуализации для своих проектов. Узнаете, как составлять технические задания на создание сложных моделей. Сможете увеличить стоимость услуг.
  • Начинающим 3D-визуализаторам
    Освоите профессиональные программы, добавите в портфолио эффектные модели. Сможете брать сложные заказы и хорошо зарабатывать на фрилансе.
  • Студентам дизайнерских и архитектурных вузов
    Систематизируете свои знания, попрактикуетесь на реальных задачах. Добавите в портфолио сильные проекты и научитесь их презентовать. Сможете найти высокооплачиваемую работу.

Чему вы научитесь

  1. Визуализировать интерьеры
    Научитесь создавать подробные визуализации интерьера в 3ds Max. Добавите в портфолио проект квартиры.
  2. Создавать архитектурные модели
    Освоите техники продвинутого моделирования, создадите рендеры коттеджей и высотных зданий. Научитесь работать с экстерьером.
  3. Моделировать городскую среду
    Научитесь визуализировать окружающую среду в соответствии с референсами. Сможете воссоздать атмосферу настоящего города в готовом рендере.
  4. Работать со светом и текстурами
    Научитесь создавать материалы: ткани, стекло, дерево, плитку, кирпич. Настроите свет и сделаете визуализацию максимально реалистичной.
  5. Делать постобработку рендеров
    Узнаете, как проводить ретушь и цветокоррекцию готовых рендеров. Научитесь доводить свои работы до совершенства и сможете впечатлить заказчиков.
  6. Общаться с клиентами
    Узнаете, где искать клиентов и как подготовиться к встрече с ними. Научитесь составлять выгодные коммерческие предложения и обосновывать стоимость своих услуг.

Программа курса

Базовые курсы

  1. Основы визуализации
    Научитесь создавать эффектные 3D-визуализации, работать с мебелью и декором. Поймёте, как добиться реалистичности с помощью текстур, света и тени.
    1. Введение в 3ds Max
    2. Работа со сценой и создание геометрии
    3. Интеграция новой геометрии в сцену
    4. Моделирование стула
    5. Моделирование дивана
    6. Работа с декором
    7. Основы Corona Render
    8. Работа с освещением
    9. Текстуры и шейдинг
    10. Создание финального рендера
    11. Профессиональное развитие
  2. Экстерьерная визуализация
    Разберётесь в том, что такое экстерьерная визуализация. Сможете создавать подробные рендеры архитектурных построек и модели городской среды.
    1. Знакомство с индустрией
    2. Создание модели архитектуры
    3. Моделирование городской среды
    4. Работа с ландшафтом
    5. Готовые 3D-модели
    6. Озеленение
    7. Композиция кадра
    8. Освещение
    9. Материалы
    10. Настройки рендера и подготовка к финальному просчёту изображений
    11. Постобработка рендеров в Photoshop
    12. Профессиональное развитие в индустрии

Дополнительные курсы

  1. Архитектурный Photoshop
    Познакомитесь с интерфейсом и возможностями Photoshop. Научитесь работать со слоями и масками, сможете создавать коллажи со своими моделями и ретушировать рендеры.
    1. Введение
    2. Знакомство с интерфейсом
    3. Концепция слоёв
    4. Выделения и маски
    5. Теория цвета и цветокоррекция
    6. Эффекты и фильтры
    7. Создаём формы объектов. Материалы и текстуринг
    8. Обработка визуализаций
    9. Композиция: расположение объектов
    10. Создание презентации проекта
  2. 3D-моделирование в 3ds Max
    Углубите свои знания в 3ds Max. Научитесь создавать полигональные модели и рендеры из сплайнов. Сможете делать более детальные визуализации.
    1. Введение. Полигональное моделирование
    2. Моделирование из сплайнов
    3. Моделирование посуды
    4. Моделирование стула Newood Light Cappelli
    5. Моделирование дивана Tape Minotti
  3. Особенности работы с пространством
    Вы узнаете о базовых принципах работы с пространством и особенностях, которые необходимо учитывать при проектировании интерьеров. Познакомитесь с правилами колористики и эргономики, применяемыми в помещениях. А также научитесь различать стилистические решения и подбирать материалы.

Профессиональные навыки:


  • Создание визуализаций интерьеров в 3ds Max
  • Текстурирование моделей
  • Моделирование сложных объектов: навесных стен и лестниц
  • Обработка рендеров в Photoshop
  • Композиция и постановка кадра
  • Презентация проектов
  • Архитектурная визуализация
  • Настройка освещения 3D-модели
  • Общение с клиентом
  • Экстерьерная визуализация
  • Подготовка и экспорт готовых макетов

Оценка:
* Перед публикацией отзыв пройдет предварительную модерацию и проверку
3D-моделирование для начинающих
3D-моделирование для начинающих
Цена54 700 ₽
Скидка-24 300 ₽
Рассрочка4 559 ₽в месяц
рейтинг[object Object]
3d

Вы освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Maya Autodesk. Научитесь моделировать объекты и добавлять детали, чтобы объекты выглядели реалистично. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх или кино.
ШколаSkillbox
Документ об окончанииДиплом
СложностьС нуля
Длительность4 месяца

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам
    Освоите востребованные инструменты, которые нужны для создания моделей. С нуля научитесь делать простые, но классные 3D-объекты и сделаете первые шаги в моделировании. Сможете выбрать траекторию развития в профессии и начать развиваться в сфере 3D.
  • Графическим и веб-дизайнерам
    Дополните свои графические навыки практическим опытом работы в 3D. Научитесь создавать модели, запекать карты и делать реалистичные рендеры объёмных предметов. Узнаете о перспективах профессии 3D-художника и поймёте, как сменить специализацию.

Чему вы научитесь

  1. Разбираться в специфике работы
    Изучите основные этапы работы 3D-моделлера и различия в направлениях 3D. На практике освоите Мауа Autodesk, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
  2. Подбирать референсы
    Научитесь разбираться в ТЗ от заказчика и понимать, что ему нужно. Узнаете, где искать вдохновение для будущей модели и как выбирать референсы.
  3. Делать модели для кино и игр
    Отрисуете модели гаечного ключа, бочки и пистолета в Maya Autudesk. Поймёте, какие навыки развивать, чтобы стать востребованным 3D-художником.
  4. Дорабатывать 3D-модели
    Узнаете, как работать с UV-развёртками, восстанавливать геометрию и дорабатывать визуальный стиль с помощью Photoshop.
  5. Работать с фактурой и цветом
    Научитесь детализировать модели и текстурировать их в Substance Painter — сможете наносить фактуру, прорабатывать грани, рисовать грязь и потёртости.
  6. Делать реалистичный рендер
    Освоите работу в Marmoset Toolbag. На практике узнаете, как сделать модель реалистичной, запекать текстуры, настраивать свет и сцену.

Программа курса

  1. Обзор курса. Моделирование пули
    Узнаете, что такое 3D и где его можно применять. Изучите полный цикл производства 3D-модели и разберёте пример ТЗ от заказчика. Освоите базовые принципы работы в Maya Autodesk, Marmoset Toolbag и Substance Painter. Сделаете первую 3D-модель: пулю.
  2. Создание модели гаечного ключа
    Получите базовые навыки работы с полигональным моделированием и сделаете модель гаечного ключа.
  3. Создание модели бочки
    Углубите навыки работы с полигональным моделированием и сделаете модель бочки. Изучите усложнённое запекание карт и комплексное текстурирование. Научитесь работать с основными горячими клавишами в Autodesk Maya.
  4. Создание High Poly пистолета
    Сделаете высокополигональную модель пистолета. Научитесь искать референсы в разных источниках. Узнаете, как создавать и дорабатывать болванку, а потом детализировать модель.
  5. Создание Low Poly пистолета
    Изучите более сложные приёмы создания низкополигональных моделей и создадите Low Poly пистолета. Познакомитесь с вертексными нормалями, научитесь их настраивать и расставлять Hard и Soft Edges.
  6. UVW
    Узнаете, как делать развёртку сложных объектов в UVW-координатах. Поймёте, что такое шеллы и как их корректно нарезать для последующего запекания объектов. Научитесь работать с текселем и оверлапами, восстанавливать геометрию и упаковывать карту.
  7. Бейк и сведение карт
    Научитесь подготавливать низкополигональные и высокополигональные модели к экспорту и выгружать их для запекания. Узнаете, как корректировать карты в Photoshop и запекать в Marmoset Toolbag.
  8. Теория текстурирования
    Изучите техническую и художественную стороны текстурирования. Узнаете, для чего нужна каждая карта, и разберётесь в разных моделях шейдеров. Поймёте, как сделать текстуру красивой.
  9. Текстурирование
    Узнаете, как добавлять недостающие детали к модели, подготавливать её к текстурированию. Научитесь выбирать базовые материалы, собирать пресет для текстурирования, красить модель и добавлять детали. Сможете прорабатывать текстуры, наносить фактуру, рисовать сколы и потёртости на гранях, имитировать загрязнения.
  10. Рендер в Marmoset Toolbag
    Научитесь выгружать модель в Marmoset Toolbag и настраивать её реалистичный вид: работать с шейдерами, материалами, светом и сценой.
  11. FAQ
    Узнаете ответы на популярные вопросы: об отображении карты нормалей, сглаживании моделей, запекании карт и навигации Maya

Профессиональные навыки:

  • Поиск референсов
  • Знание подходов к PBR- текстурированию
  • Редактирование текстур объектов в Substance Painter
  • Использование Photoshop для коррекции карт
  • Создание High Poly и Low Poly моделей в Maya Autodesk
  • Реалистичный рендер в Marmoset Toolbag
  • Импорт объектов
  • Работа с фактурой и цветом

Оценка:
* Перед публикацией отзыв пройдет предварительную модерацию и проверку
 3D-моделирование в ZBrush с нуля
3D-моделирование в ZBrush с нуля
Цена27 290 ₽
Скидка-11 710 ₽
Рассрочка2 274 ₽в месяц
рейтинг[object Object]
3d

Вы освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования. Сможете профессионально воплощать идеи заказчика в ZBrush или «оживлять» своих героев. Станете востребованным специалистом в кино, рекламе или геймдизайне.
ШколаSkillbox
Документ об окончанииДиплом
СложностьС нуля
Длительность2 месяца

Где применяется ZBrush

  • В кино, мультфильмах и рекламе
    ZBrush используется для создания узнаваемых персонажей — от героев мультфильмов до реалистичных 3D-копий актёров.
  • В играх и иллюстрации
    Большинство характерных персонажей игр создаются в ZBrush. Программа позволяет быстро реализовать сложные творческие концепты.
  • В 3D-печати и научной визуализации
    В ZBrush можно создавать детализированные объёмные модели для научных целей, печати протезов, деталей механизмов и коллекционных миниатюр.

Чему вы научитесь

  1. Создавать характерных персонажей
  2. Оживлять готовые скульптуры с помощью мимики, волос, одежды и аксессуаров
  3. Добавлять атмосферное окружение для персонажа
  4. Уверенно работать с инструментами ZBrush
  5. Менять фактуру и цвет прототипа
  6. Делать скоростной скульптинг
  7. Делать 3D-модели разной сложности

Программа курса

  1. Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
    Изучите основы цифрового скульптинга в ZBrush и сможете делать форму персонажа.
  2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
    Узнаете, как настроить рабочее пространство, сделать пальцы, глаза, ноги персонажа и доработать его в соответствии с референсом.
  3. Скульптинг персонажей
    Изучите методы моделирования и редактирования персонажей, освоите ZSpheres и ZSketch.
  4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
    Научитесь создавать одежду персонажа с помощью команды Inflate и функции Extract.
  5. Работа с фактурой и текстурой
    Изучите принципы работы с альфами: настройки, импорт, создание. Сможете детализировать вашу модель и сделать её более фактурной.
  6. Создание дополнительных элементов
    Научитесь работать над пальцами, ушами и телом персонажа с помощью Subtool и Subdivision. Создадите фотореалистичные пряди волос, пуговицы и шнурки.
  7. Дополнительные инструменты
    Освоите инструменты твёрдотельного моделирования: вкладки Geometry, Deformation, Edgeloop.
  8. Подготовка модели к презентации
    Узнаете, как «оживлять» модель, делать рендеринг и готовить 3D-скульптуру к презентации.
  9. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа
    Детально поработаете над персонажем и создадите 3D-модель дракона.

Профессиональные навыки:

  • Поиск идеи персонажа и работа с референсами
  • Работа с кистями и модификаторами
  • Подготовка модели к презентации
  • 3D-моделирование персонажей в ZBrush
  • Спидлскульпт
  • Рендер

Оценка:
* Перед публикацией отзыв пройдет предварительную модерацию и проверку

Вакансии - 3d

hh.ru
Всего вакансий
10949
Начальный
55 000 ₽
Средний
140 000 ₽
Профессионал
225 000 ₽

Получаемые навыки

3d моделирование
3d визуализация